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Jeu de cartes Phase 104 min lecture

Fantasy Flight Games Thrones Jeu de cartes, couleur (Edge Entertainment FFHBO08)

Le jeu de cartes Phase 10 ne devrait manquer dans aucune collection de jeux . Déjà en 1982, la Phase 10 a été inventée par Kenneth Johnson et est devenue l’un des best-sellers , mais uniquement aux États-Unis.Ce n’est qu’en 1995 que le jeu de cartes a fait le saut de l’autre côté de l’étang et a pu continuer son triomphe. procession en Europe.

À cette époque, la phase 10 a d’abord été introduite sur le continent. Avec l’acquisition de FX Schmid par le Ravensburger Spieleverlag, le jeu Phase 10 a également été transféré à Ravensburger. Depuis 2016, la phase 10 et toutes les variantes du jeu (Master, Board Game, etc.) sont éditées par Mattel . Malgré les changements dans les jeux, Phase 10 est l’un des jeux de cartes les plus vendus au monde .

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Dernière mise à jour le 2021-04-23 / Liens d’affiliation / Images API pour les affiliés

C’est le but du jeu: dans la phase 10, les joueurs doivent passer par un total de 10 phases. Dans chaque phase, les joueurs doivent collecter une certaine combinaison de cartes et les placer devant eux. Ils peuvent être des jumeaux, des triplés, une séquence de nombres ou des combinaisons de tous.

Une fois qu’un joueur a terminé avec succès une phase, il peut passer à la suivante, au tour suivant. Bien entendu, le niveau de difficulté augmente à chaque nouvelle phase. Cependant, si un joueur n’a pas terminé sa phase dans le tour en cours, il doit la répéter et recevra également moins de points pour toutes les cartes qu’il avait encore en main à la fin du tour.

Le jeu se termine lorsque le premier joueur a terminé sa dixième phase. Si plusieurs joueurs parviennent à le faire dans le même tour, le joueur avec le moins de points l’emporte.

Caractéristiques de la phase 10

nom Phase 10
Joueurs De 2 à 6
Âge À partir de 7 ans
Mécanique Jeu de cartes
Heure de départ 45 à 60 minutes

Accessoires de jeu Phase 10

  • Cartes de 96 points avec les valeurs 1 – 12 (chaque numéro existe deux fois par couleur pour un total de quatre couleurs).
  • 4 cartes de suspension.
  • 8 jokers.
  • 6 cartes de phase, les 10 phases sont répertoriées ici.
  • Manuel du jeu.

Jeu de société Phase 10

Règles détaillées pour la phase 10

Préparatifs pour le jeu

  1. Vous devez préparer une feuille de papier et un crayon. Celles-ci sont nécessaires pour enregistrer la phase atteinte et les points négatifs obtenus.
  2. Toutes les cartes à jouer (y compris la carte principale et le joker) doivent être bien mélangées.
  3. Tous les joueurs reçoivent 10 cartes Lead dans leur main.
  4. Les cartes restantes sont placées au centre de la table. Ceux-ci forment la pile de dessins pour le tour en cours.
  5. La carte du dessus de la pioche est révélée. Pour le tour en cours, cela forme la pioche alternative et la défausse.

 Comment jouer à la phase 10

Un jeu se joue en plusieurs tours. Les dix «Phases» doivent être complétées chronologiquement de la première à la dernière. Le joueur à gauche du croupier démarre, puis continue dans le sens des aiguilles d’une montre. Si c’est le tour d’un joueur, alors:

  • Vous devez piocher une carte, vous pouvez choisir de la ramasser de la pioche face cachée ou de la carte du dessus de la défausse.
  • VOUS POUVEZ concevoir votre phase actuellement requise.
  • Vous devez jouer une carte de votre main comme dernière action.

L’objectif principal de chaque tour est de terminer la phase respective, qui consiste toujours en une combinaison de différentes cartes (voir les phases de la phase 10 ci-dessous) et de se débarrasser de toutes les cartes. Un seul tour de jeu se termine lorsque le premier joueur a terminé sa phase actuelle et qu’il n’a plus de carte en main. Le joueur accomplit ceci en défaussant ses cartes de phase devant lui et en utilisant les cartes de sa main restante dans le cours ultérieur de la partie avec ses propres cartes de jeu ou avec les cartes de jeu d’autres joueurs.

Une fois qu’un joueur a terminé sa phase, il peut passer à la phase suivante au tour suivant.

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